【心得】[附魔:死亡冰霜]實測

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【心得】[附魔:死亡冰霜]實測

發表   于 2008-06-24, 2:01 am

自巴哈
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=303992&locked=F&tnum=53&subbsn=0&Bpage=3&author=blackpika&media=0

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【心得】[附魔:死亡冰霜]實測:法術、物理不共用CD,法術CD25秒,物理無CD


利用布姆博士測試的,實驗過程雖不夠嚴謹,但結論應該八九不離十。
附魔特效是兇蠻的藍色版。
發動效果:降低15%施法速度、攻擊速度,持續8秒

實驗1:連續施放測得100次數據。
灼燒次數:100
死亡冰霜發動次數:7
其中發現,死亡冰霜不曾連續發動,用碼表計算發動最短間隔約25、26秒。

實驗2:假設死亡冰霜隱藏CD為25秒,先丟灼燒,發動死亡冰霜即停止,然後等25秒再重複循環。
灼燒次數:30 200
死亡冰霜發動次數:19(約63%) 105(52.5%)
結果:機率明顯大幅提高,證明了隱藏CD的存在。

實驗3:穿加速裝加快施法頻率,平常灼燒1.35,在20~25秒時左右時雙開飾品技能以1.0的施法頻率測試,以測得較正確的CD。
灼燒次數:100
結果:最短依然是25秒…

結論:法術版的死亡冰霜,發動機率約略50%或更高,但有約25秒的隱藏冷卻時間。

實驗4:直接連戳,觀察近戰是否和法術版一樣有隱藏冷卻。
結果:有8秒尚未結束,馬上又發動一次死亡冰霜的情況,故應該是無隱藏CD。
註:曾經30多刀內接連發動4次,一切都是人品。

實驗5:連戳,近戰觸發後連刷冰槍測試法術的死亡冰霜是否有觸發隱藏冷卻。
結果:由於法術版的高機率觸發,丟個兩三下下死亡冰霜再次發動。近戰的死亡冰霜並不會讓法術的死亡冰霜進入冷卻。

結論2:物理攻擊可連續觸發,而且法術CD不受近戰影響。
(但物理攻擊觸發機率較低)

實驗6:以決鬥測試冰甲術的緩速效果(25%)會不會和死亡冰霜(15%)累加。
測試者空手,攻速2.0
冰甲:攻速2.5
冰甲+死亡冰霜:攻速2.5
測試者持主手劍:攻速2.6
冰甲:攻速3.25
冰甲+死亡冰霜:攻速3.25
結果:效果無法疊加 。

結論3:死亡冰霜不會與冰甲術疊加減緩攻速效果。(以此推估,戰士的強化雷霆應該也不會累加)

實驗7:匕首普攻連戳1000下,測試發動率。
攻擊次數:1000
死亡冰霜發動次數:53(5.3%)
結果:我捅地獄野豬捅到睡著…捅1000下真的很久。物理傷害技能也能發動,不過法師沒有這種技能,我也沒得測了。
近戰發動機率約5%。

常見法術發動特效前後比較表:
1.5秒→1.73秒(聖光閃現、次級治療波…等)
2.5秒→2.88秒(聖光術…等)
3.0秒→3.45秒(治療之觸、沒天賦的強效治療術、火球…等)

補充1:不會觸發霜寒刺骨,我有點霜寒刺骨,測試過程中並沒有跳出過霜寒刺骨的"免疫"(布姆不能冰)。
補充2:能觸發電光相容器。
補充3:吃法術爆擊。
補充4:不吃法傷,固定傷害。
補充5:無法驅散,徽章也不行。
補充6:魔爆術、烈燄風暴、冰霜新星、衝擊波可觸發,暴風雪不行。(聽說DOT也不行)(只會觸發一次)
補充7:龍息也可觸發,不會破困惑效果。
補充8:秘法飛彈可觸發。(聽說同為引導型法術的吸取生命、精神鞭笞不行)
補充9:來自NGA戰士區的測試,近戰觸發機率約10%,無CD,技能普攻皆可觸發,可多目標發動,可連續發動。
補充10:5人副本、ZA Boss確定可受特效影響,卡拉估計可行,25 Raid待測。
補充11:與薩滿友人測試結果,閃電盾可觸發法術版。

估計增強薩會是最適合這個附魔的職業(雙持、亂舞、風暴打擊的高頻率普攻,以及頻繁的震擊),其次是懲戒騎(審判、十字軍聖擊、命令聖印)和防騎(審判、清算)。

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來自夜空之歌 Mifu 地精法師
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金綿羊
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